apps

Un incentivo al deporte en el mundo corporativo

David Ruiz ha desarrollado una original aplicación de bienestar corporativo llamada Inmovo. Su objetivo es motivar a los trabajadores a practicar una actividad física, a leer un consejo saludable o a movilizarse en bicicleta hasta el trabajo, a cambio de una recompensa en puntos, que luego se canjea por un premio.

Él estudió Derecho en la Universidad de Lima. Trabajó en algunos estudios de abogados y luego se unió a un socio para crear una empresa de marketing deportivo y, finalmente, Inmovo.

Conferencia: Meetup #4 Firebase Perú

El cuarto Meetup de Firebase Perú reunirá tres exposiciones referentes a la utilización de la plataforma Firebase para la implementación de aplicaciones para web y móviles.

En la ruta de la exportación

Carolina Ibarra no sabía nada de la crianza de cuyes ni de su comercialización, pero le pareció que en eso había un potencial; investigó y comenzó exportar carne de cuy a Estados Unidos. Esa es una de sus ocupaciones como gerente general de su propia empresa, Sierra Linda. Pero, además, ahora está impulsando, junto con su socia, una comunidad virtual de gente que prepara comida típica peruana en casa y de personas que desean probarla.

Carolina estudió Administración en la Universidad de Lima, con la idea de formar su propia empresa, y eso es justamente lo que ha hecho.

Un emprendimiento en salud

A Jorge Bado siempre le interesó la tecnología. Mientras estudiaba la carrera de Administración en la Universidad de Lima, llevaba cursos de desarrollo de software solo por diversión. Con el pasar de los años, combinó ese pasatiempo con su vocación profesional y creó su propia empresa: Mapsalud.

Docente Torres comentó en América Televisión sobre la tecnología como herramienta de seguridad

El 2 de febrero, Carlos Torres Paredes, docente de la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima, fue consultado en América Televisión a propósito del caso de una mujer que previno una agresión física usando WhatsApp. El especialista indicó que la opción de ubicación en tiempo real, entre otras cosas, puede funcionar como geolocalizador y usarse para razones de seguridad.

 Mira la nota de América Televisión aquí.

IT Lab dictó taller para crear una app

El IT Lab, laboratorio de desarrollo de aplicativos de la Universidad de Lima, y la Carrera de Ingeniería de Sistemas organizaron, el sábado 20 de octubre, el taller Implementación de Firebase en Android con Kotlin. 

Taller: Desarrollo de una ‘app’ de mensajería instantánea para iPhone

En este taller desarrollaremos paso a paso un aplicativo de mensajería instantánea para iPhone. Se revisará cómo crear un inicio de sesión, el registro de nuevos usuarios, la implementación de una base de datos en la nube y el envío de mensajes entre contactos, con soporte tanto de texto como de imágenes. Trabajaremos sobre la plataforma iOS y el lenguaje de programación Swift, y haremos uso del servicio gratuito Firebase para tener una base de datos en la nube y sincronizada en tiempo real.

Taller: Implementación de Firebase en Android con Kotlin

En este taller aprenderemos a utilizar Firebase para el desarrollo de aplicaciones móviles en la plataforma Android con el lenguaje de programación Kotlin. Revisaremos cómo crear un inicio de sesión, cómo crear una base de datos en tiempo real para actualizar un listado en pantalla, cómo enviar notificaciones a la aplicación y mucho más.

‘El Comercio’ destacó la presentación de la aplicación Sensus en el I Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas

El 20 de septiembre, El Comercio anunció que Sensus, aplicativo móvil para prevenir enfermedades de salud mental, fue presentado por Laura Barnes durante su ponencia magistral el viernes 14 de septiembre en el I Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas (CIIS), organizado por la Carrera de Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Lima. El aplicativo busca dinamizar y facilitar la detección de enfermedades como la ansiedad y la depresión.  

Emprendimiento de egresadas gana concurso Start Up Perú

Tres hermanas y una misma pasión por el deporte y la vida saludable dieron origen al emprendimiento Fitness Pass, una plataforma digital que permite a las personas llevar diversas clases deportivas en diferentes centros.

Emprendedor Ulima gana concurso Start Up Perú

Con mucho ingenio, el administrador Renzo Gómez ha encontrado una manera de facilitar a los restaurantes información clave sobre sus comensales. También les ha dado la posibilidad de atender inmediatamente cualquier problema, en el mismo local, antes de que se convierta en una crisis en las redes sociales.

Para hacer esto posible, Renzo —egresado de la Universidad de Lima— y su equipo de trabajo han creado la aplicación QOST App, que ya funciona en 16 locales y ha ganado la sexta generación de Start Up Perú. Esta es su historia.

Porter Novelli Perú destacó el buen uso de Instagram por parte de la Universidad de Lima

El 15 de agosto, el portal Porter Novelli Perú resaltó el uso eficaz que hace la Universidad de Lima de la red social Instagram, pues la aprovecha como herramienta para promover actividades o eventos que involucran cada vez más a los alumnos.

Para leer la nota de Porter Novelli Perú, clic aquí.

Alumnos de la Universidad de Lima obtuvieron segundo puesto en competencia de proyectos de innovación

El 7 de julio, el portal web Cocktail destacó la participación de la Universidad de Lima al obtener el segundo puesto en el reto ‘Acelera tu futuro’, iniciativa organizada por la embotelladora Arca Continental Lindley para que jóvenes de noveno y décimo ciclo cultiven su creatividad y su crecimiento profesional. El proyecto que presentaron fue un aplicativo para bodegas, en donde sobresalió el esfuerzo por impulsar el reciclaje a nivel de empresas y usuarios.  

Miércoles de Ingeniería: Realidad aumentada con Google ARCore

Google tiene una larga tradición de desarrollo de tecnologías innovadoras y de alto impacto y, como resultado de su investigación, la empresa con base en Silicon Valley presentó en marzo de este año la versión oficial de ARCore, su plataforma de desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada. La realidad aumentada promete ser uno de los canales más interactivos y sencillos de usar para la exposición de contenidos, pero su desarrollo ha sido restringido hasta el momento a algunas pruebas de concepto.

OWASP Latam Tour: Talleres y charla

Open Web Application Security Project (OWASP) es una comunidad sin fines de lucro, reconocida y respaldada a nivel mundial, que se enfoca en mejorar la seguridad en las aplicaciones. Su misión es dar visibilidad a la seguridad en las aplicaciones y combatir las causas que hacen inseguro el software, de manera que las organizaciones puedan tomar decisiones informadas sobre los riesgos en la seguridad de las aplicaciones.

Emprendimiento en forma

Dos jóvenes deportistas han creado una aplicación mediante la cual es posible afiliarse para tomar clases en diferentes centros de entrenamiento en Lima, y así hacer yoga un día, boxeo tailandés al siguiente, baile o crossfit otro día, y mucho más.

Creadores de aplicación para restaurantes ganan Concurso Primer Paso

Reducir los tiempos de espera en un restaurante es fundamental para disfrutar la experiencia completa del almuerzo o la cena. Pensando en ello, se viene desarrollando la aplicación Order App, que permite preordenar desde el teléfono, así como pagar la cuenta.

Los creadores de esta idea son Fiorella Durand y Víctor Rodríguez, egresados de la Carrera de Ingeniería Industrial de la Universidad de Lima, quienes buscaron el apoyo de Andrés Chávez, ingeniero de software.

Visa sortea dos ‘scooters’ eléctricos ecológicos entre alumnos Ulima

Visa, una de las marcas de pago líderes del mundo, ha lanzado una promoción válida para todos los alumnos de la Universidad de Lima —estudiantes tanto de pregrado como de posgrado y de programas especializados— que busca incentivar a nuestra comunidad estudiantil a pagar su matrícula o las mensualidades con sus tarjetas Visa, ya sea a través de nuestra web (desde Mi Ulima) o usando la App Ulima. Ambas plataformas ya han implementado este sistema pago.

Web Ulima presenta su nueva versión móvil

Ya está disponible la versión móvil de la web Ulima. Para conocerla, solo hace falta que ingreses a nuestro sitio desde tu dispositivo móvil.

El desarrollo de esta nueva interfaz responde a los hábitos de nuestros estudiantes, que suelen acceder a los servicios en línea de la Universidad mediante sus smartphones, sobre todo a partir del lanzamiento de la Ulima App.

Exposición: Demo Week 2017-2

Una semana antes de los exámenes finales, el Taller de Aplicaciones Interactivas de la Facultad de Comunicación organiza esta actividad en la que sus alumnos exponen algunos de sus trabajos, que son evaluados por jurados invitados, profesores y graduados, cuya opinión forma parte de la calificación final. En esta oportunidad, el grupo de IT Lab, de la Carrera de Ingeniería de Sistemas, estará invitado a calificar y dar sugerencias a los alumnos de Comunicación.

Público e ingreso 

Actividad solo para alumnos de la Universidad de Lima. 

IT Lab lanza nueva versión del Ulima App

Ulima App, la aplicación de la comunidad de la Universidad de Lima, ahora cuenta con nuevas funcionalidades en su nueva versión 11.0. Así, ahora los usuarios de la app podrán realizar la Encuesta Referencial Docente, consultar el Repositorio Institucional y conocer el menú diario de la nueva Cafetería T.

Dos graduados Ulima, un emprendimiento: Altoke

Héctor Cabrera y Luis Maraví son amigos desde el colegio. Ambos estudiaron en la Universidad de Lima; el primero, Comunicación, y el segundo, Ingeniería Industrial. Después de egresar, coincidieron en el mismo centro de trabajo y, un día, decidieron ser sus propios jefes y fundar una empresa dedicada a crear aplicaciones móviles. 

Nueva sección ‘Eventos’ en la Ulima App

Ahora la información detallada de los eventos destacados que se realizan en nuestro campus está disponible para equipos móviles (sistemas iOS y Android), gracias a la nueva versión de la Ulima App (10.0), aplicación desarrollada por el equipo del ITLab.

Desde la nueva sección “Eventos”, ubicada en el menú principal de la aplicación, puedes acceder al que sea de tu interés e ingresar a estas subsecciones: “Actividades”, “Expositores”, “Mapa” e “Información”.

Nueva versión de Ulima App (9.0)

Ya se encuentra disponible una nueva versión de Ulima App (9.0), la aplicación móvil de la Universidad de Lima, tanto para iOS como Android.

Como primera novedad, Ulima App 9.0 ahora también ofrece la funcionalidad del carné digital para los alumnos de nuestro Centro de Estudios Preuniversitarios (CPU). Para que los alumnos del CPU Ulima utilicen la funcionalidad de carné universitario a través de sus teléfonos móviles, bastará descargar la Ulima App desde App Store o Google Play, e ingresar código y contraseña.

Nota de la REP sobre la Hackatón

La Red de Energía del Perú S. A. (REP) informó el 5 de septiembre sobre la Hackatón que coorganizó con la Universidad de Lima. Esta actividad es parte de las iniciativas de innovación que promueve la REP. 

Para ver la nota de la REP, clic aquí.

“Más allá de Pokémon Go”

Giancarlo Cappello, investigador de la Universidad de Lima, publicó en El Comercio del 26 de agosto un artículo sobre el fenómeno mundial de Pokémon Go, aplicación móvil de realidad aumentada.

Para ver la nota, clic aquí.

Inauguración: Hackatón REP-Ulima

Jornada inaugural previa al desarrollo del Concurso Hackatón REP-Ulima, el cual tendrá lugar los días 2 y 3 de julio. 

Programa 

13.10 horas | Palabras de bienvenida
        Nadia Rodríguez, directora de la Carrera de Ingeniería de Sistemas

13.15 horas | Presentación de la empresa Red de Energía del Perú S. A. (REP)
        Carlos Mario Caro, gerente general de la REP

13.45 horas | Inauguración de la Hackatón REP-Ulima
        Bertha Díaz, directora de la Escuela Universitaria de Ingeniería

Charla informativa: Hackatón REP-Ulima

La charla brindará información detallada sobre el concurso Hackatón REP-Ulima y el proceso de postulación para participar. 

Inscripción 

Ingreso libre, previa inscripción aquí

Charla informativa: Hackatón REP-Ulima

La charla brindará información detallada sobre el concurso Hackatón REP-Ulima y el proceso de postulación para participar. 

Inscripción 

Ingreso libre, previa inscripción aquí

Concurso: Hackatón REP-Ulima

La Hackatón REP-Ulima es una competencia entre equipos a los que se les encargará diseñar el prototipo de una aplicación web o móvil que responda a la necesidad de mejora de los procesos de negocio para la gestión de la transmisión de energía, considerando los requerimientos definidos por la empresa Red de Energía del Perú S. A. (REP).

Páginas